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Lors du projet, j'ai participé à la production de modèles 3D pour aider l'équipe d'environnement. J'ai modélisé les objets dans Maya et j'ai créé certaines textures dans Photoshop, et d'autres dans Substance Painter. Tous les rendus ont été fait à l'aide de Substance Painter.




Pour ce projet, j'ai travaillé sur la modélisation de l'environnement 3D. J'ai créé les objets dans Maya et mon coéquipier les a texturé.









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