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Équilibrium
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Pour le jeu, j'ai créé le rig de base de Claire, notre personnage principal. Ensuite, ma coéquipière Camille l'a ajusté et skinné avant de l'intégrer dans le jeu.

Avec l'expérience que j'ai acquise en créant un premier rig humain pour Claire, j'ai pu construire par moi-même le rig du deuxième personnage, Obscure. Le modèle de ce personnage a été retravaillé par l'artiste, alors c'est Camille qui a créé la version finale du rig et qui l'a skinné.

- Rigging du modèle d'Obscure -
Voici mon premier rig pour Claire, que j'ai construit en suivant quelques tutoriels et que j'ai amélioré avec les conseils des animatrices.

- Rigging du modèle de Claire -
A Witch's Shop
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Pour le jeu A Witch's Shop, j'ai créé le rig de la sorcière et je l'ai skinné. J'ai aussi fait quelques animations de base pour le personnage.

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